vray金属材质怎么调?谁说说看?
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1、雕花的图案先用ps做好一张灰度图,然后到3dmax里面建一个面片,段数加高,然后用displayment修改器,调用那种图案的灰度图,就能做出真实凹凸的雕花玻璃模型。2、上面是高精度的复杂方法,假如你只需简单效果,那么给那个面片赋予一个材质,然后在材质的凹凸通道里面加进那张做好的灰度图,渲染就会看到凹凸,不过效果不那么真实。3、假如会用zbrush,会做法线贴图的话,那就可以做一张雕花的法线贴图,然后材质赋予给那个面片,就可以做出比凹凸贴图更真实的效果。4、至于玻璃材质的调法,假如你是用Vray之类的渲染器,可以直接调用Vray的玻璃材质。通常的渲染器材质调法也很多,就像给个金属类型,加强高光和高光级别,然后给反射和透射贴图加光线追踪。
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